martes, 20 de enero de 2009

Ventas de videojuegos en USA en el 2008: USD 21 billones (hardware y software)

La noticia la trae The NYT. Si son 300 millones de personas, el consumo per cápita estuvo en USD 70. ¿Que puede significar algo así?

1. Primero que todo hay que anotar el impulso tan grande que la reciente innovación (2006) del Wii le ha dado al sector:

Extracto:

"While the Wii, with its easy-to-use motion controller and playful titles, has been basking in the spotlight since its 2006 launch, Nintendo's portable DS was the best-selling gaming system in December, topping 3 million units. The Wii, meanwhile, sold about 2.2 million units, up roughly 5 percent from November's levels. November and December are crucial months for video game companies, because they make the bulk of their money during the holidays..."

¡Más de dos tercios de los hogares en USA deben tener ya un Wii para estos momentos!

(update: esto fue claramente una exageración; un lector acucioso proveyó el siguiente link en dónde se puede ver que a Oct de 2008 son 14 millones de consolas vendidas :-)

2. En segundo lugar (aunque no tenemos cifras) ha de ser cada vez más el tiempo que los videojuegos le quitan a la TV en la población infantil. Por supuesto hay toda una sinergia de productos y servicios complementarios en ésto: cine, TV, muñecos, parques temáticos, videojuegos

3. Por otro lado, los largos y fríos inviernos, coincidentes con la navidad en el hemisferio norte, son la ocasión perfecta para productos como éstos, que atienden el Jobs-To-Be-Done de "matar el tiempo", tan antiguo como la civilización, y que por unos meses disfrutan de no tener mucha de la competencia de la lúdica en exteriores

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